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Reporte Final de Implementación de B-Learning

Informe Final de Proyecto Resumen ejecutivo del proyecto   Nuestro proyecto de Blended Learning fue nombrado “VLE-English Class”, por nuestra parte como estudiantes de la Universidad Autónoma del Estado de Quintana Roo, Campus Cozumel, nuestro objetivo con este proyecto fue crear un entorno de "flipped classroom" que permitiera a nuestros estudiantes comprender y utilizar el inglés de forma eficaz en su vida cotidiana mientras ellos se divertían, el proyecto inicio el 21 de marzo 2024 y finalizo el 7 de mayo en el mismo año. Realizamos este proyecto de Blended Learning a estudiantes del último nivel de educación básica, en la Escuela Secundaria General Publica "Andrés Quintana Roo" grupo 1-F, para esto creamos un entorno virtual en la plataforma Google Classroom, desarrollamos 4 sesiones presenciales, las cuales fueron apoyadas por el uso de la plataforma en el uso de materiales y envió de tareas, la cantidad de alumnos que estuvieron a nuestra disposición dur...

Principales logros del proyecto

 Principales logros del proyecto Número de estudiantes totales   Numero de estudiantes en la plataforma    Realizaron todas las tareas en la plataforma   Realizaron de 1-3 tareas en la plataforma   No realizaron ninguna en la plataforma    3 8   22   9   12   1       La mayoría trabajo en la plataforma: Tal y como se puede observar en la tabla la mayoría de los estudiantes que se unieron al Google Classroom trabajaron en la plataforma, un total de 22 estudiantes entraron a esta, sin embargo, no todos ellos trabaron en entregar sus tareas, solo 21 estuvieron al pendiente de estas, y de estos 21 estudiantes solo 9 entregaron todas, esto quiere decir que los estudiantes que entraron la mayoría hicieron y subieron sus tareas. ·         Conexión con los estudiantes: El primer logro que tuvimos al iniciar con las sesiones presenciales fue que logramos conectar con los estudiant...

Problemas y áreas de oportunidad en la implementación del proyecto

  Problemas y áreas de oportunidad en la implementación del proyecto Entrada y uso de la plataforma: Uno de los mayores problemas que enfrentamos fue que poco menos de la mitad de los estudiantes entraron a la plataforma, de los 38 que había solo entraron 22, y de estos 22 no todos entregaron sus tareas o utilizaron los materiales enviados, algunos no checaban los materiales de apoyo o los avisos que hacíamos sobre las tareas, y como algunos no estaban en la plataforma no era posible que ellos se enteraran de la información. Solución: Para poder animarlos a que se unieran a la plataforma decidimos implementar premios para los que hayan hecho todas sus tareas y hayan participado más en la plataforma, de esta manera los chicos verían la importancia de estar ahí, lo cual funciono ya que algunos entraron a la plataforma poco tiempo después de haber dicho el anuncio, si bien tampoco entraron todos como se tenía pensado, si nos agradó ver que algunos hicieron esfuerzo de poder entrar a l...

Reflexión y conclusión sobre la experiencia docente en la aplicación del modelo de B-Learning

  Reflexión y conclusión sobre la experiencia docente en la aplicación del modelo de B-Learning Reflexión de Andrés Jesús Guzmán Salvatierra ·         Mi experiencia como docente en la aplicación de este modelo B-learning no fue como yo esperaba, primero el día antes de tener nuestra primera sesión presencia estaba algo nervioso, ya teníamos los materiales y todo lo necesario, pero seguía nervioso por el desempeño que íbamos a tener mi compañero y yo en la clase, más que nada me preocupaba los chicos, no teníamos idea de cómo eran, si eran escandalosos, o si iban a ser participativos, y como no teníamos la tecnología de nuestro lado pues iba a ser un problema a la hora de querer enseñarles un tema; la cuestión fue que al llegar con los chicos y ya poder entablar una conexión con ellos, me cuenta que no fue tan difícil como pensaba, ellos eran muy participativos, no eran muy escandalosos como lo tenía en mente, y les gustaba cuando dábamos la retro...

Evidencia multimedia

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  Evidencia multimedia En este apartado se mostrará algunos ejemplos del contenido que se utilizó en el proyecto y en la plataforma.      1.-Diapostivas de la última clase : Review- Last Class   2.- Hoja de trabajo del tema "Third Personal Singular": 3.- Video sobre adivinar el objeto:                4.-  Quizlet como material para el tema de "Transportation":                     https://quizlet.com/mx/894042495/transportation-flash-cards               5.- Link hacia la plataforma:                    https://classroom.google.com/c/NjY5Mjc2OTI0NjAx?cjc=jvbak4                     6.- Family Worksheet:  7.- Material de actividad de repuesto: 

Bibliografia

  It’sNNAU   [ itsNNAU ].  (2020, July  23 ).  Guess the Zoomed-in Image! #2 (hard) . [video]. YouTube.    https://youtu.be/qW2uVo3ne6Q?si=PE4oDv7xNomsmsDw   Learn English with KT  [Khatuna801].  (2017,  February  19 ) .   R enee’s   Daily  Routine- Present Simple ( Third  Person Singular) . [video]. YouTube.  https://youtu.be/oCpaty-OG5A?si=2P2L05BUM-6TnxEE   Missandrearv . (2021, April  11 ).  Meet my  family . Live worksheets .   https://www.liveworksheets.com /w/en/english-second-language-esl/898522   Srngphx . (2017, Jun 3).  Simple Present. Affirmative. 3 rd  Person Singular.  iSLcollective .  https://en.islcollective.com/english-esl-worksheets/simple-present-affirmative-3rd-person-singular/96379